Habilidades e Magias

Conheça cada habilidade de ataque e defesa do Guerreiro e do Mago. Abra a evolução para comparar os cinco ranks e conferir os pré-requisitos. Magias aprendidas com livros. Consulte classe, nível, mana e tempos; abra o livro para ver a origem.

Resultados: 70

Guerreiro · Ataque

17
Guerreiro · Ataque

First Strike

Quando funciona: Ao atacar com arma

  • Acerto garantido
Pré-requisitos
Nenhum
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Usos12333
Recarga50 s50 s44 s32 s24 s
Acerto garantidoSimSimSimSimSim
Guerreiro · Ataque

Skirmish Attack

Quando funciona: Ao atacar com arma

  • Dano base aplicado: 72% → 88%
  • Máximo de alvos: 2
  • Alcance em SQMs: 1
Pré-requisitos
First Strike (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Usos22222
Recarga25 s25 s25 s25 s25 s
Dano base aplicado72%76%80%84%88%
Máximo de alvos22222
Alcance em SQMs11111
Guerreiro · Ataque

Expertise

Quando funciona: Ao atacar com arma

  • Dano adicional: 4% → 20%
  • Acerto garantido
Pré-requisitos
First Strike (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Usos33333
Recarga24 s24 s24 s24 s24 s
Dano adicional4%8%12%16%20%
Acerto garantidoSimSimSimSimSim
Guerreiro · Ataque

Meddling Attack

Quando funciona: Ao atacar com arma

  • Dano base aplicado: 73% → 85%
  • Máximo de alvos: 2
  • Alcance em SQMs: 1
  • Acerto garantido
Pré-requisitos
Skirmish Attack (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Usos22222
Recarga25 s25 s25 s25 s25 s
Dano base aplicado73%76%79%82%85%
Máximo de alvos22222
Alcance em SQMs11111
Acerto garantidoSimSimSimSimSim
Guerreiro · Ataque

Stacked Attack

Quando funciona: Ao atacar com arma

  • Permite atacar sob outro personagem
Pré-requisitos
Skirmish Attack (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Usos55555
Recarga40 s35 s30 s25 s20 s
Permite atacar sob outro personagemSimSimSimSimSim
Guerreiro · Ataque

Mana Charge

Quando funciona: Ao atacar com arma

  • Mana atual convertida em dano; consome toda a mana: 37% → 50%
Pré-requisitos
Expertise (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Usos11111
Recarga28 s28 s28 s28 s28 s
Mana atual convertida em dano; consome toda a mana37%40%43%46%50%
Guerreiro · Ataque

Rage

Quando funciona: Ao atacar com arma

  • Dano adicional: 33% → 45%
Pré-requisitos
Expertise (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Duração10 s10 s10 s10 s10 s
Recarga20 s20 s20 s20 s20 s
Dano adicional33%36%39%42%45%
Guerreiro · Ataque

Roundhouse

Quando funciona: Ao atacar com arma

  • Dano base aplicado: 41% → 45%
  • Máximo de alvos: 4
  • Alcance em SQMs: 1
  • Acerto garantido
Pré-requisitos
Meddling Attack (5/5), Stacked Attack (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Usos33333
Recarga24 s24 s24 s24 s24 s
Dano base aplicado41%42%43%44%45%
Máximo de alvos44444
Alcance em SQMs11111
Acerto garantidoSimSimSimSimSim
Guerreiro · Ataque

Double Attack

Quando funciona: Ao atacar com arma

  • Dano adicional: 3% → 13%
  • Golpes por ataque: 2
Pré-requisitos
Rage (5/5), Mana Charge (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Usos33333
Recarga24 s24 s24 s24 s24 s
Dano adicional3%5%8%10%13%
Golpes por ataque22222
Guerreiro · Ataque

All-In

Quando funciona: Ao atacar com arma

  • Dano adicional: 21% → 25%
  • Acerto adicional (pontos percentuais): 10
Pré-requisitos
Roundhouse (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Duração60 s60 s60 s60 s60 s
Recarga30 s30 s30 s30 s30 s
Dano adicional21%22%23%24%25%
Acerto adicional (pontos percentuais)1010101010
Guerreiro · Ataque

Chain Attack

Quando funciona: Ao atacar com arma

  • Dano base aplicado: 46% → 50%
  • Máximo de alvos: 100
  • Alcance em SQMs: 2
  • Alvos distantes recebem metade do dano
  • Acerto garantido
Pré-requisitos
Roundhouse (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Usos33333
Recarga24 s24 s24 s24 s24 s
Dano base aplicado46%47%48%49%50%
Máximo de alvos100100100100100
Alcance em SQMs22222
Alvos distantes recebem metade do danoSimSimSimSimSim
Acerto garantidoSimSimSimSimSim
Guerreiro · Ataque

Mighty Blow

Quando funciona: Ao atacar com arma

  • Modificador do primeiro golpe: -45% → 15%
  • Após o primeiro uso, aplica dano máximo
Pré-requisitos
Double Attack (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Usos44444
Recarga22 s22 s22 s22 s22 s
Modificador do primeiro golpe-45%-30%-15%0%15%
Após o primeiro uso, aplica dano máximoSimSimSimSimSim
Guerreiro · Ataque

Double Damage

Quando funciona: Ao atacar com arma

  • Dano adicional: 84% → 100%
  • Acerto garantido
Pré-requisitos
Double Attack (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Usos33333
Recarga30 s30 s30 s30 s30 s
Dano adicional84%88%92%96%100%
Acerto garantidoSimSimSimSimSim
Guerreiro · Ataque

Mighty Stomp

Quando funciona: Ao atacar com arma

  • Dano base aplicado: 56% → 60%
  • Máximo de alvos: 100
  • Alcance em SQMs: 2
  • Alvos secundários recebem metade do dano
  • Altera o alvo dos monstros
  • Acerto garantido
Pré-requisitos
Mighty Blow (5/5), Chain Attack (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Usos11111
Recarga24 s24 s24 s24 s24 s
Dano base aplicado56%57%58%59%60%
Máximo de alvos100100100100100
Alcance em SQMs22222
Alvos secundários recebem metade do danoSimSimSimSimSim
Altera o alvo dos monstrosSimSimSimSimSim
Acerto garantidoSimSimSimSimSim
Guerreiro · Ataque

Return Damage

Quando funciona: Ao receber ataques

  • Redução do dano recebido: 63% → 75%
  • Reflete dano recebido: 88% → 104%
Pré-requisitos
Double Damage (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Usos55555
Recarga20 s20 s20 s20 s20 s
Redução do dano recebido63%66%69%72%75%
Reflete dano recebido88%92%96%100%104%
Guerreiro · Ataque

Brute Force

Quando funciona: Ao atacar com arma

  • Dano adicional: 32% → 36%
  • Acerto adicional (pontos percentuais): 10
Pré-requisitos
Return Damage (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Duração60 s60 s60 s60 s60 s
Recarga30 s30 s30 s30 s30 s
Dano adicional32%33%34%35%36%
Acerto adicional (pontos percentuais)1010101010
Guerreiro · Ataque

Inferno Punch

Quando funciona: Ao atacar com arma

  • Dano adicional: 40% → 65%
  • Acerto garantido
Pré-requisitos
Brute Force (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Usos44444
Recarga40 s38 s36 s34 s32 s
Dano adicional40%45%55%60%65%
Acerto garantidoSimSimSimSimSim

Guerreiro · Defesa e suporte

18
Guerreiro · Defesa e suporte

Hardskin

Quando funciona: Ao receber ataques

  • Redução do dano recebido: 3% → 15%
Pré-requisitos
Nenhum
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Usos55555
Recarga20 s20 s20 s20 s20 s
Redução do dano recebido3%6%9%12%15%
Guerreiro · Defesa e suporte

Show Weakness

Quando funciona: Ao ativar, com alvo válido no alcance

  • Revela o elemento mais vulnerável do alvo
  • Alcance em SQMs: 3
Pré-requisitos
Nenhum
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Usos11111
Recarga50 s45 s40 s35 s30 s
Revela o elemento mais vulnerável do alvoSimSimSimSimSim
Alcance em SQMs33333
Guerreiro · Defesa e suporte

Dodge

Quando funciona: Ao receber ataques

  • Redução do dano recebido: 18% → 30%
Pré-requisitos
Hardskin (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Usos55555
Recarga20 s20 s20 s20 s20 s
Redução do dano recebido18%21%24%27%30%
Guerreiro · Defesa e suporte

Provoke

Quando funciona: Ao ativar, com alvo válido no alcance

  • Atrai a atenção dos monstros
  • Alcance em SQMs: 3
Pré-requisitos
Hardskin (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Usos11111
Recarga50 s45 s40 s35 s30 s
Atrai a atenção dos monstrosSimSimSimSimSim
Alcance em SQMs33333
Guerreiro · Defesa e suporte

Guardian

Quando funciona: Ao receber ataques

  • Redução do dano recebido: 33% → 45%
Pré-requisitos
Dodge (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Duração10 s10 s10 s10 s10 s
Recarga20 s20 s20 s20 s20 s
Redução do dano recebido33%36%39%42%45%
Guerreiro · Defesa e suporte

Warden Armour

Quando funciona: Ao receber ataques

  • Redução baseada na defesa elemental atual: 30% → 70%
Pré-requisitos
Dodge (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Usos66666
Recarga18 s18 s18 s18 s18 s
Redução baseada na defesa elemental atual30%40%50%60%70%
Guerreiro · Defesa e suporte

Sap

Quando funciona: Ao atacar com arma

  • Atordoamento: 2000 ms → 4000 ms
  • Acerto garantido
Pré-requisitos
Provoke (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Usos11111
Recarga30 s30 s30 s30 s30 s
Atordoamento2000 ms2500 ms3000 ms3500 ms4000 ms
Acerto garantidoSimSimSimSimSim
Guerreiro · Defesa e suporte

Parry

Quando funciona: Ao receber ataques

  • Chance de esquiva: 10%
Pré-requisitos
Provoke (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Usos44444
Recarga28 s28 s28 s28 s28 s
Chance de esquiva10%10%10%10%10%
Guerreiro · Defesa e suporte

Manashield

Quando funciona: Ao receber ataques

  • Mana consumida por dano absorvido: 100% → 120%
Pré-requisitos
Guardian (5/5), Warden Armour (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Duração30 s30 s30 s30 s30 s
Recarga60 s60 s60 s60 s60 s
Mana consumida por dano absorvido120%115%110%105%100%
Guerreiro · Defesa e suporte

Evade debuff

Quando funciona: Ao receber ataques

  • Bloqueia efeitos negativos
Pré-requisitos
Sap (5/5), Parry (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Duração10 s10 s10 s10 s10 s
Recarga50 s45 s40 s35 s30 s
Bloqueia efeitos negativosSimSimSimSimSim
Guerreiro · Defesa e suporte

Discharge

Quando funciona: Ao atacar com arma

  • Chance de descarregar habilidade do alvo: 80% → 100%
Pré-requisitos
Manashield (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Usos11111
Recarga30 s30 s30 s30 s30 s
Chance de descarregar habilidade do alvo80%85%90%95%100%
Guerreiro · Defesa e suporte

Damage Shield

Quando funciona: Ao receber ataques

  • Redução do dano recebido: 60% → 78%
Pré-requisitos
Manashield (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Duração10 s10 s10 s10 s10 s
Recarga55 s55 s55 s55 s55 s
Redução do dano recebido60%64%68%72%78%
Guerreiro · Defesa e suporte

Evade spell

Quando funciona: Ao receber ataques

  • Bloqueia magias
  • Bloqueia efeitos negativos
Pré-requisitos
Evade debuff (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Usos22222
Recarga50 s45 s40 s35 s30 s
Bloqueia magiasSimSimSimSimSim
Bloqueia efeitos negativosSimSimSimSimSim
Guerreiro · Defesa e suporte

Puretank

Quando funciona: Ao receber ataques

  • Chance de esquiva: 10%
Pré-requisitos
Evade debuff (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Duração60 s60 s60 s60 s60 s
Recarga30 s30 s30 s30 s30 s
Chance de esquiva10%10%10%10%10%
Guerreiro · Defesa e suporte

Shield Wall

Quando funciona: Ao receber ataques

  • Redução do dano recebido: 66% → 70%
  • Chance de esquiva: 5%
Pré-requisitos
Evade spell (5/5), Damage Shield (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Duração30 s30 s30 s30 s30 s
Recarga30 s30 s30 s30 s30 s
Redução do dano recebido66%67%68%69%70%
Chance de esquiva5%5%5%5%5%
Guerreiro · Defesa e suporte

Battlemaster

Quando funciona: Em ataques de arma e efeitos de cura compatíveis

  • Dano adicional: 18% → 24%
  • Acerto adicional (pontos percentuais): 10
  • Chance de esquiva: 10%
Pré-requisitos
Puretank (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Duração60 s60 s60 s60 s60 s
Recarga30 s30 s30 s30 s30 s
Dano adicional18%19%20%22%24%
Acerto adicional (pontos percentuais)1010101010
Chance de esquiva10%10%10%10%10%
Guerreiro · Defesa e suporte

Shockwave Stomp

Quando funciona: Ao ativar, com alvo válido no alcance

  • Imobilização: 2000 ms → 4000 ms
  • Alcance em SQMs: 1
Pré-requisitos
Sap (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Usos11111
Recarga40 s40 s40 s40 s40 s
Imobilização2000 ms2500 ms3000 ms3500 ms4000 ms
Alcance em SQMs11111
Guerreiro · Defesa e suporte

Starlit Vigil

Quando funciona: Ao receber ataques

  • Redução do dano recebido: 18% → 26%
  • HP máximo recuperado ao longo da duração: 8% → 16%
Pré-requisitos
Shockwave Stomp (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Duração20 s20 s20 s20 s20 s
Recarga60 s60 s60 s60 s60 s
Redução do dano recebido18%20%22%24%26%
HP máximo recuperado ao longo da duração8%10%12%14%16%

Mago · Ataque

17
Mago · Ataque

Swiftness

Quando funciona: Ao atacar com arma

  • Acerto garantido
Pré-requisitos
Nenhum
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Usos12333
Recarga50 s50 s44 s32 s24 s
Acerto garantidoSimSimSimSimSim
Mago · Ataque

Striking Spell

Quando funciona: Ao usar magia de ataque compatível

  • Dano adicional: 5% → 15%
  • Acerto garantido
Pré-requisitos
Swiftness (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Usos22222
Recarga24 s24 s24 s24 s24 s
Dano adicional5%7%9%12%15%
Acerto garantidoSimSimSimSimSim
Mago · Ataque

Blessed Weapon

Quando funciona: Ao atacar com arma

  • Dano adicional: 7% → 25%
  • Acerto garantido
Pré-requisitos
Swiftness (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Usos55555
Recarga45 s45 s45 s45 s45 s
Dano adicional7%11%16%20%25%
Acerto garantidoSimSimSimSimSim
Mago · Ataque

Blessed Spell

Quando funciona: Ao usar magia de ataque compatível

  • Aumento do valor mínimo: 72% → 117%
  • Acerto garantido
Pré-requisitos
Striking Spell (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Usos33333
Recarga20 s20 s20 s20 s20 s
Aumento do valor mínimo72%84%95%106%117%
Acerto garantidoSimSimSimSimSim
Mago · Ataque

Half Protect

Quando funciona: Ao usar magia de ataque compatível

  • Defesa ignorada pela magia: 18% → 30%
  • Acerto garantido
Pré-requisitos
Striking Spell (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Usos22222
Recarga24 s24 s24 s24 s24 s
Defesa ignorada pela magia18%21%24%27%30%
Acerto garantidoSimSimSimSimSim
Mago · Ataque

Martial Attack

Quando funciona: Ao atacar com arma

  • Dano adicional: 26% → 44%
  • Acerto garantido
Pré-requisitos
Blessed Weapon (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Usos55555
Recarga20 s20 s20 s20 s20 s
Dano adicional26%31%35%39%44%
Acerto garantidoSimSimSimSimSim
Mago · Ataque

Gaping Attack

Quando funciona: Ao atacar com arma

  • Redução do custo de mana: 30% → 50%
Pré-requisitos
Blessed Weapon (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Duração20 s20 s20 s20 s20 s
Recarga50 s50 s50 s50 s50 s
Redução do custo de mana30%35%40%45%50%
Mago · Ataque

Martial Spell

Quando funciona: Ao usar magia de ataque compatível

  • Dano adicional: 41% → 50%
  • Acerto garantido
Pré-requisitos
Blessed Spell (5/5), Half Protect (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Usos55555
Recarga24 s24 s24 s24 s24 s
Dano adicional41%43%45%48%50%
Acerto garantidoSimSimSimSimSim
Mago · Ataque

Mana Leech

Quando funciona: Ao atacar com arma

  • Mana drenada do dano causado: 26% → 30%
  • Acerto garantido
Pré-requisitos
Martial Attack (5/5), Gaping Attack (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Usos77777
Recarga20 s20 s20 s20 s20 s
Mana drenada do dano causado26%27%28%29%30%
Acerto garantidoSimSimSimSimSim
Mago · Ataque

Derelict Spell

Quando funciona: Ao usar magia de ataque compatível

  • Redução da recarga da magia: 50%
Pré-requisitos
Martial Spell (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Duração18 s21 s24 s27 s30 s
Recarga30 s30 s30 s30 s30 s
Redução da recarga da magia50%50%50%50%50%
Mago · Ataque

Gaping Spell

Quando funciona: Ao usar magia de ataque compatível

  • Redução do custo de mana: 50%
Pré-requisitos
Martial Spell (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Duração22 s24 s26 s28 s30 s
Recarga20 s20 s20 s20 s20 s
Redução do custo de mana50%50%50%50%50%
Mago · Ataque

Rupture Attack

Quando funciona: Ao atacar com arma

  • Dano adicional: 79% → 94%
  • Acerto garantido
Pré-requisitos
Mana Leech (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Usos55555
Recarga22 s22 s22 s22 s22 s
Dano adicional79%83%87%90%94%
Acerto garantidoSimSimSimSimSim
Mago · Ataque

Health Leech

Quando funciona: Ao atacar com arma

  • HP drenado do dano causado: 31% → 35%
  • Acerto garantido
Pré-requisitos
Mana Leech (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Usos33333
Recarga30 s30 s30 s30 s30 s
HP drenado do dano causado31%32%33%34%35%
Acerto garantidoSimSimSimSimSim
Mago · Ataque

Rupture Spell

Quando funciona: Ao usar magia de ataque compatível

  • Dano adicional: 107% → 120%
  • Acerto garantido
Pré-requisitos
Rupture Attack (5/5), Gaping Spell (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Usos55555
Recarga30 s30 s30 s30 s30 s
Dano adicional107%110%114%117%120%
Acerto garantidoSimSimSimSimSim
Mago · Ataque

Divine Power

Quando funciona: Em ataques de arma e efeitos de cura compatíveis

  • Dano adicional: 74% → 92%
  • Cura base aplicada: 82% → 88%
  • Aliados de guilda adicionais: 1
  • Acerto garantido
Pré-requisitos
Health Leech (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Duração10 s10 s10 s10 s10 s
Recarga30 s30 s30 s30 s30 s
Dano adicional74%79%83%88%92%
Cura base aplicada82%83%85%86%88%
Aliados de guilda adicionais11111
Acerto garantidoSimSimSimSimSim
Mago · Ataque

Fireball

Quando funciona: Ao atacar com arma

  • Dano adicional: 89% → 98%
  • Acerto garantido
Pré-requisitos
Divine Power (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Usos55555
Recarga25 s25 s25 s25 s25 s
Dano adicional89%90%95%97%98%
Acerto garantidoSimSimSimSimSim
Mago · Ataque

Arcane Duostrike

Quando funciona: Ao atacar com arma

  • Dano adicional: 8% → 20%
  • Golpes por ataque: 2
  • Acerto garantido
Pré-requisitos
Fireball (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Usos44444
Recarga55 s50 s45 s40 s35 s
Dano adicional8%11%14%17%20%
Golpes por ataque22222
Acerto garantidoSimSimSimSimSim

Mago · Defesa e suporte

18
Mago · Defesa e suporte

Increased Heal

Quando funciona: Ao usar cura compatível

  • Aumento do valor mínimo: 8% → 38%
Pré-requisitos
Nenhum
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Usos22222
Recarga20 s20 s20 s20 s20 s
Aumento do valor mínimo8%15%23%30%38%
Mago · Defesa e suporte

Show Weakness

Quando funciona: Ao ativar, com alvo válido no alcance

  • Revela o elemento mais vulnerável do alvo
  • Alcance em SQMs: 3
Pré-requisitos
Nenhum
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Usos11111
Recarga50 s45 s40 s35 s30 s
Revela o elemento mais vulnerável do alvoSimSimSimSimSim
Alcance em SQMs33333
Mago · Defesa e suporte

Scream

Quando funciona: Ao ativar, com alvo válido no alcance

  • Empurra monstros e altera seu alvo
  • Alcance em SQMs: 3
Pré-requisitos
Increased Heal (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Usos11111
Recarga50 s45 s40 s35 s30 s
Empurra monstros e altera seu alvoSimSimSimSimSim
Alcance em SQMs33333
Mago · Defesa e suporte

Healing Charm

Quando funciona: Ao usar cura compatível

  • Cura adicional: 9% → 15%
Pré-requisitos
Increased Heal (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Usos22222
Recarga20 s20 s20 s20 s20 s
Cura adicional9%11%12%14%15%
Mago · Defesa e suporte

Healing Flux

Quando funciona: Ao usar cura compatível

  • Cura base aplicada: 61% → 65%
  • Aliados de guilda adicionais: 1
Pré-requisitos
Scream (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Usos22222
Recarga30 s30 s30 s30 s30 s
Cura base aplicada61%62%63%64%65%
Aliados de guilda adicionais11111
Mago · Defesa e suporte

Meditation

Quando funciona: Recuperação ao longo da duração

  • HP máximo recuperado ao longo da duração: 40% → 60%
  • Mana máxima recuperada ao longo da duração: 40% → 60%
Pré-requisitos
Scream (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Duração15 s15 s15 s15 s15 s
Recarga90 s90 s90 s90 s90 s
HP máximo recuperado ao longo da duração40%45%50%55%60%
Mana máxima recuperada ao longo da duração40%45%50%55%60%
Mago · Defesa e suporte

Paralyse

Quando funciona: Ao atacar com arma

  • Atordoamento: 2000 ms → 4000 ms
  • Acerto garantido
Pré-requisitos
Healing Charm (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Usos11111
Recarga30 s30 s30 s30 s30 s
Atordoamento2000 ms2500 ms3000 ms3500 ms4000 ms
Acerto garantidoSimSimSimSimSim
Mago · Defesa e suporte

Plenary Heal

Quando funciona: Ao usar cura compatível

  • Cura adicional: 15% → 20%
Pré-requisitos
Healing Charm (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Usos33333
Recarga20 s20 s20 s20 s20 s
Cura adicional15%16%17%19%20%
Mago · Defesa e suporte

Vitality Stream

Quando funciona: Ao usar cura compatível

  • Cura base aplicada: 71% → 75%
  • Aliados de guilda adicionais: 100
  • Alcance em SQMs: 3
Pré-requisitos
Healing Flux (5/5), Meditation (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Usos22222
Recarga30 s30 s30 s30 s30 s
Cura base aplicada71%72%73%74%75%
Aliados de guilda adicionais100100100100100
Alcance em SQMs33333
Mago · Defesa e suporte

Evade Debuff

Quando funciona: Ao receber ataques

  • Bloqueia efeitos negativos
Pré-requisitos
Paralyse (5/5), Plenary Heal (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Duração10 s10 s10 s10 s10 s
Recarga50 s45 s40 s35 s30 s
Bloqueia efeitos negativosSimSimSimSimSim
Mago · Defesa e suporte

Reverse Damage

Quando funciona: Ao receber ataques

  • Redução do dano recebido: 67% → 75%
  • Cura completa ao terminar o efeito
Pré-requisitos
Vitality Stream (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Usos77777
Recarga30 s30 s30 s30 s30 s
Redução do dano recebido67%69%71%73%75%
Cura completa ao terminar o efeitoSimSimSimSimSim
Mago · Defesa e suporte

Renew

Quando funciona: Recuperação ao longo da duração

  • HP máximo recuperado ao longo da duração: 42% → 50%
  • Mana máxima recuperada ao longo da duração: 42% → 50%
Pré-requisitos
Vitality Stream (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Duração30 s30 s30 s30 s30 s
Recarga30 s30 s30 s30 s30 s
HP máximo recuperado ao longo da duração42%44%46%48%50%
Mana máxima recuperada ao longo da duração42%44%46%48%50%
Mago · Defesa e suporte

Magic Shield

Quando funciona: Ao receber ataques

  • Bloqueia magias
Pré-requisitos
Evade Debuff (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Usos12345
Recarga60 s55 s50 s45 s40 s
Bloqueia magiasSimSimSimSimSim
Mago · Defesa e suporte

Discharge

Quando funciona: Ao atacar com arma

  • Chance de descarregar habilidade do alvo: 80% → 100%
Pré-requisitos
Evade Debuff (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Usos11111
Recarga30 s30 s30 s30 s30 s
Chance de descarregar habilidade do alvo80%85%90%95%100%
Mago · Defesa e suporte

Magic Armour

Quando funciona: Ao receber ataques

  • Redução do dano recebido: 50% → 70%
  • HP máximo recuperado ao longo da duração: 25%
  • Mana máxima recuperada ao longo da duração: 25%
Pré-requisitos
Renew (5/5), Magic Shield (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Duração30 s30 s30 s30 s30 s
Recarga30 s30 s30 s30 s30 s
Redução do dano recebido50%55%60%65%70%
HP máximo recuperado ao longo da duração25%25%25%25%25%
Mana máxima recuperada ao longo da duração25%25%25%25%25%
Mago · Defesa e suporte

Equilibrium

Quando funciona: Em ataques de arma e efeitos de cura compatíveis

  • Dano adicional: 68% → 72%
  • Cura completa ao terminar o efeito
  • Acerto garantido
Pré-requisitos
Discharge (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Duração15 s15 s15 s15 s15 s
Recarga40 s40 s40 s40 s40 s
Dano adicional68%69%70%71%72%
Cura completa ao terminar o efeitoSimSimSimSimSim
Acerto garantidoSimSimSimSimSim
Mago · Defesa e suporte

Arcane Freezer

Quando funciona: Ao ativar, com alvo válido no alcance

  • Imobilização: 2000 ms → 4000 ms
  • Alcance em SQMs: 1
Pré-requisitos
Paralyse (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Usos11111
Recarga40 s40 s40 s40 s40 s
Imobilização2000 ms2500 ms3000 ms3500 ms4000 ms
Alcance em SQMs11111
Mago · Defesa e suporte

Tavern Refuge

Quando funciona: Ao receber ataques

  • Redução do dano recebido: 40% → 65%
  • Recupera o dano armazenado ao terminar
  • Bloqueia efeitos negativos
Pré-requisitos
Arcane Freezer (5/5)
Evolução: ranks 1 a 5
Visão geral1/52/53/54/55/5
Usos88888
Recarga35 s35 s35 s35 s35 s
Redução do dano recebido40%45%55%60%65%
Recupera o dano armazenado ao terminarSimSimSimSimSim
Bloqueia efeitos negativosSimSimSimSimSim

Magias (Spells)

Magias aprendidas com livros. Consulte classe, nível, mana e tempos; abra o livro para ver a origem.

Resultados: 69

Magias (Spells)

First Light

Cura pessoal

Classe
Guerreiro
Nível
1
Custo de mana
12
Exaustão (segundos)
4 segundos
Duração (segundos)
0 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

First Light

Cura pessoal

Classe
Mago
Nível
1
Custo de mana
12
Exaustão (segundos)
4 segundos
Duração (segundos)
0 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Cinder Dart

Ataque elemental · Fogo

Classe
Mago
Nível
8
Custo de mana
12
Exaustão (segundos)
4 segundos
Duração (segundos)
0 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Oath of Iron

Aumento de defesa

Classe
Guerreiro
Nível
8
Custo de mana
12
Exaustão (segundos)
4 segundos
Duração (segundos)
12 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Steady Aim

Aumento de acerto

Classe
Guerreiro
Nível
8
Custo de mana
30
Exaustão (segundos)
6 segundos
Duração (segundos)
20 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Dustveil

Redução de acerto

Classe
Mago
Nível
9
Custo de mana
37
Exaustão (segundos)
4 segundos
Duração (segundos)
10 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Dustveil

Redução de acerto

Classe
Guerreiro
Nível
9
Custo de mana
37
Exaustão (segundos)
4 segundos
Duração (segundos)
10 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Calm Precision

Aumento de acerto

Classe
Guerreiro
Nível
12
Custo de mana
38
Exaustão (segundos)
6 segundos
Duração (segundos)
20 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Runic Slash

Golpe

Classe
Guerreiro
Nível
12
Custo de mana
16
Exaustão (segundos)
4 segundos
Duração (segundos)
0 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Faltering Edge

Redução de dano

Classe
Mago
Nível
13
Custo de mana
38
Exaustão (segundos)
4 segundos
Duração (segundos)
10 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Faltering Edge

Redução de dano

Classe
Guerreiro
Nível
13
Custo de mana
38
Exaustão (segundos)
4 segundos
Duração (segundos)
10 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Battle Trance

Aumento de acerto

Classe
Guerreiro
Nível
15
Custo de mana
62
Exaustão (segundos)
6 segundos
Duração (segundos)
20 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Vital Current

Cura pessoal

Classe
Guerreiro
Nível
16
Custo de mana
22
Exaustão (segundos)
6 segundos
Duração (segundos)
0 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Vital Current

Cura pessoal

Classe
Mago
Nível
16
Custo de mana
22
Exaustão (segundos)
6 segundos
Duração (segundos)
0 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Waning Will

Redução de acerto

Classe
Mago
Nível
17
Custo de mana
58
Exaustão (segundos)
6 segundos
Duração (segundos)
10 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Waning Will

Redução de acerto

Classe
Guerreiro
Nível
17
Custo de mana
58
Exaustão (segundos)
6 segundos
Duração (segundos)
10 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Blood Banner

Aumento de ataque

Classe
Guerreiro
Nível
18
Custo de mana
18
Exaustão (segundos)
6 segundos
Duração (segundos)
12 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Frost Needle

Ataque elemental · Gelo

Classe
Mago
Nível
18
Custo de mana
19
Exaustão (segundos)
5 segundos
Duração (segundos)
0 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Heavy Hands

Redução de dano

Classe
Mago
Nível
19
Custo de mana
62
Exaustão (segundos)
6 segundos
Duração (segundos)
10 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Heavy Hands

Redução de dano

Classe
Guerreiro
Nível
19
Custo de mana
62
Exaustão (segundos)
6 segundos
Duração (segundos)
10 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Keen Sight

Aumento de acerto

Classe
Guerreiro
Nível
24
Custo de mana
70
Exaustão (segundos)
7 segundos
Duração (segundos)
20 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Mending Tide

Cura pessoal

Classe
Guerreiro
Nível
24
Custo de mana
32
Exaustão (segundos)
8 segundos
Duração (segundos)
0 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Mending Tide

Cura pessoal

Classe
Mago
Nível
24
Custo de mana
32
Exaustão (segundos)
8 segundos
Duração (segundos)
0 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Fracture Mark

Redução de defesa

Classe
Guerreiro
Nível
26
Custo de mana
24
Exaustão (segundos)
7 segundos
Duração (segundos)
10 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Storm Halo

Ataque elemental · Raio

Classe
Mago
Nível
28
Custo de mana
32
Exaustão (segundos)
8 segundos
Duração (segundos)
0 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Righteous Aim

Aumento de acerto

Classe
Guerreiro
Nível
33
Custo de mana
78
Exaustão (segundos)
7 segundos
Duração (segundos)
20 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Withering Hex

Redução de acerto

Classe
Guerreiro
Nível
34
Custo de mana
114
Exaustão (segundos)
8 segundos
Duração (segundos)
10 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Withering Hex

Redução de acerto

Classe
Mago
Nível
34
Custo de mana
114
Exaustão (segundos)
8 segundos
Duração (segundos)
10 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Ashen Strength

Redução de dano

Classe
Mago
Nível
36
Custo de mana
94
Exaustão (segundos)
8 segundos
Duração (segundos)
10 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Ashen Strength

Redução de dano

Classe
Guerreiro
Nível
36
Custo de mana
94
Exaustão (segundos)
8 segundos
Duração (segundos)
10 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Drake Ember

Ataque elemental · Fogo

Classe
Mago
Nível
39
Custo de mana
46
Exaustão (segundos)
10 segundos
Duração (segundos)
0 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Steadfast Blow

Golpe percentual

Classe
Guerreiro
Nível
41
Custo de mana
18
Exaustão (segundos)
8 segundos
Duração (segundos)
0 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Hollow Mercy

Redução de cura

Classe
Mago
Nível
42
Custo de mana
38
Exaustão (segundos)
10 segundos
Duração (segundos)
10 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Sunder Flame

Golpe e redução de defesa

Classe
Guerreiro
Nível
42
Custo de mana
36
Exaustão (segundos)
10 segundos
Duração (segundos)
8 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Swift Aim

Aumento de acerto

Classe
Guerreiro
Nível
42
Custo de mana
86
Exaustão (segundos)
8 segundos
Duração (segundos)
20 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Emberheart

Cura pessoal

Classe
Guerreiro
Nível
48
Custo de mana
50
Exaustão (segundos)
12 segundos
Duração (segundos)
0 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Emberheart

Cura pessoal

Classe
Mago
Nível
48
Custo de mana
50
Exaustão (segundos)
12 segundos
Duração (segundos)
0 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Meteor Bloom

Ataque elemental · Fogo

Classe
Mago
Nível
48
Custo de mana
50
Exaustão (segundos)
12 segundos
Duração (segundos)
0 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Eclipse Oath

Redução de acerto

Classe
Mago
Nível
49
Custo de mana
170
Exaustão (segundos)
10 segundos
Duração (segundos)
10 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Eclipse Oath

Redução de acerto

Classe
Guerreiro
Nível
49
Custo de mana
170
Exaustão (segundos)
10 segundos
Duração (segundos)
10 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Broken Vigor

Redução de dano

Classe
Mago
Nível
51
Custo de mana
126
Exaustão (segundos)
10 segundos
Duração (segundos)
10 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Broken Vigor

Redução de dano

Classe
Guerreiro
Nível
51
Custo de mana
126
Exaustão (segundos)
10 segundos
Duração (segundos)
10 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Frenzied Aim

Aumento de acerto

Classe
Guerreiro
Nível
51
Custo de mana
94
Exaustão (segundos)
8 segundos
Duração (segundos)
20 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Sundering Drive

Golpe percentual

Classe
Guerreiro
Nível
51
Custo de mana
20
Exaustão (segundos)
8 segundos
Duração (segundos)
0 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Stone Covenant

Aumento de defesa

Classe
Guerreiro
Nível
52
Custo de mana
42
Exaustão (segundos)
12 segundos
Duração (segundos)
15 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Dawn Reprise

Cura pessoal

Classe
Guerreiro
Nível
60
Custo de mana
70
Exaustão (segundos)
15 segundos
Duração (segundos)
0 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Dawn Reprise

Cura pessoal

Classe
Mago
Nível
60
Custo de mana
70
Exaustão (segundos)
15 segundos
Duração (segundos)
0 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Farseeing Strike

Aumento de acerto

Classe
Guerreiro
Nível
60
Custo de mana
102
Exaustão (segundos)
9 segundos
Duração (segundos)
20 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Soul Lance

Ataque elemental · Alma

Classe
Mago
Nível
60
Custo de mana
62
Exaustão (segundos)
15 segundos
Duração (segundos)
0 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Feral Strike

Golpe percentual

Classe
Guerreiro
Nível
61
Custo de mana
22
Exaustão (segundos)
8 segundos
Duração (segundos)
0 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Night Rend

Golpe e redução de ataque

Classe
Guerreiro
Nível
64
Custo de mana
55
Exaustão (segundos)
15 segundos
Duração (segundos)
9 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Piercing Oath

Golpe percentual

Classe
Guerreiro
Nível
71
Custo de mana
24
Exaustão (segundos)
8 segundos
Duração (segundos)
0 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Mindflare

Ataque elemental · Alma

Classe
Mago
Nível
79
Custo de mana
88
Exaustão (segundos)
18 segundos
Duração (segundos)
0 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Final Verdict

Golpe percentual

Classe
Guerreiro
Nível
81
Custo de mana
26
Exaustão (segundos)
8 segundos
Duração (segundos)
0 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Lifeflame

Cura pessoal

Classe
Guerreiro
Nível
90
Custo de mana
95
Exaustão (segundos)
18 segundos
Duração (segundos)
0 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Lifeflame

Cura pessoal

Classe
Mago
Nível
90
Custo de mana
95
Exaustão (segundos)
18 segundos
Duração (segundos)
0 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Hellfire Sphere

Ataque elemental · Fogo

Classe
Mago
Nível
99
Custo de mana
96
Exaustão (segundos)
20 segundos
Duração (segundos)
0 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Sacred Dominion

Golpe e vulnerabilidade

Classe
Guerreiro
Nível
99
Custo de mana
29
Exaustão (segundos)
15 segundos
Duração (segundos)
15 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Renewed Oath

Cura pessoal

Classe
Guerreiro
Nível
129
Custo de mana
120
Exaustão (segundos)
22 segundos
Duração (segundos)
0 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Renewed Oath

Cura pessoal

Classe
Mago
Nível
129
Custo de mana
120
Exaustão (segundos)
22 segundos
Duração (segundos)
0 segundos
Ver livro e onde obter ↗
Magias (Spells)

Ancestral Valor

Aumento de ataque

Classe
Guerreiro
Nível
139
Custo de mana
162
Exaustão (segundos)
30 segundos
Duração (segundos)
120 segundos
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Magias (Spells)

Last Light

Cura pessoal

Classe
Guerreiro
Nível
139
Custo de mana
145
Exaustão (segundos)
25 segundos
Duração (segundos)
0 segundos
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Magias (Spells)

Last Light

Cura pessoal

Classe
Mago
Nível
139
Custo de mana
145
Exaustão (segundos)
25 segundos
Duração (segundos)
0 segundos
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Magias (Spells)

Omnaris Flame

Ataque elemental em área · Fogo

Classe
Mago
Nível
139
Custo de mana
236
Exaustão (segundos)
25 segundos
Duração (segundos)
15 segundos
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Magias (Spells)

Omnaris Frost

Ataque elemental em área · Gelo

Classe
Mago
Nível
139
Custo de mana
236
Exaustão (segundos)
25 segundos
Duração (segundos)
15 segundos
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Magias (Spells)

Omnaris Impact

Ataque elemental em área · Físico

Classe
Mago
Nível
139
Custo de mana
236
Exaustão (segundos)
25 segundos
Duração (segundos)
15 segundos
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Magias (Spells)

Omnaris Radiance

Ataque elemental em área · Alma

Classe
Mago
Nível
139
Custo de mana
236
Exaustão (segundos)
25 segundos
Duração (segundos)
15 segundos
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Magias (Spells)

Omnaris Storm

Ataque elemental em área · Raio

Classe
Mago
Nível
139
Custo de mana
236
Exaustão (segundos)
25 segundos
Duração (segundos)
15 segundos
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Magias (Spells)

Aegis Rupture

Redução de defesa

Classe
Mago
Nível
149
Custo de mana
120
Exaustão (segundos)
30 segundos
Duração (segundos)
15 segundos
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